雖然大多數(shù)粉絲最關(guān)注的仍是《戰(zhàn)地6》的多人玩法,但完整的單人戰(zhàn)役模式也將在這款新作中回歸。近日,外媒Inverse采訪了負(fù)責(zé)戰(zhàn)役內(nèi)容的Motive工作室開發(fā)團(tuán)隊(duì),開發(fā)者們也分享了本次單人模式在靈感來源與主題設(shè)定方面的細(xì)節(jié)。
創(chuàng)意總監(jiān)Roman Campos-Oriola表示:“我是劇集《特別行動(dòng):母獅》的忠實(shí)粉絲?!眻?zhí)行制作人Philippe Ducharme則提到:“我非常喜歡電影《美國(guó)內(nèi)戰(zhàn)》。我們?cè)凇稇?zhàn)地6》戰(zhàn)役中嘗試推動(dòng)的一些內(nèi)容,電影中的表現(xiàn)其實(shí)是個(gè)不錯(cuò)的參考。”
《母獅》是派拉蒙+平臺(tái)推出的一部間諜動(dòng)作美劇,由佐伊·索爾達(dá)娜主演,聚焦一支秘密反恐女子特工小組。而《美國(guó)內(nèi)戰(zhàn)》則是導(dǎo)演亞力克斯·嘉蘭執(zhí)導(dǎo)的戰(zhàn)爭(zhēng)題材電影,描繪了美國(guó)陷入內(nèi)戰(zhàn)、聯(lián)邦政府與分裂主義武裝爆發(fā)激烈沖突的設(shè)定。兩部作品都具備強(qiáng)烈的緊張氛圍與人物張力,非常符合《戰(zhàn)地》系列戰(zhàn)役的敘事風(fēng)格。
Campos-Oriola進(jìn)一步闡述了戰(zhàn)役故事的核心主題:“我們特別感興趣的,是那些‘有才華卻普通的人,被迫面對(duì)非凡處境’的設(shè)定。這種角色關(guān)系會(huì)產(chǎn)生非常有趣的動(dòng)態(tài)和互動(dòng)。這是我們想要在單人戰(zhàn)役中捕捉的元素?!?span style="display:none">PX928資訊網(wǎng)——每日最新資訊28at.com
此外,兩位開發(fā)者也提到他們?cè)谥谱鳌端劳隹臻g:重制版》時(shí)積累的經(jīng)驗(yàn),對(duì)開發(fā)《戰(zhàn)地6》戰(zhàn)役提供了幫助:
Campos-Oriola說到:“《死亡空間》讓我們更加了解團(tuán)隊(duì)各自的特長(zhǎng)和短板,也讓我們明白了如何在協(xié)作中互補(bǔ)?!盌ucharme表示:“我們當(dāng)時(shí)反復(fù)討論‘緊張節(jié)奏曲線’——如何在高潮與平緩之間切換,從一個(gè)關(guān)鍵劇情點(diǎn)跳躍到另一個(gè),并抓住玩家注意力、挑動(dòng)他們的預(yù)期?!稇?zhàn)地》是一種完全不同類型的游戲,但我們把這套理念也帶了過來?!?span style="display:none">PX928資訊網(wǎng)——每日最新資訊28at.com
據(jù)了解,目前Motive不僅負(fù)責(zé)戰(zhàn)役部分,也在協(xié)助DICE設(shè)計(jì)多人地圖。
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