日前,外媒thegamer發(fā)文分享了作者對(duì)《GTA6》人物塑造的期待,其希望這款新作能像R星自家的《荒野大鏢客:救贖2》一樣賦予角色更多深度和靈魂。
作者指出,很少有游戲會(huì)立志成為游戲界的“美國(guó)文學(xué)巨著”——那種全景式描繪國(guó)家命運(yùn)、試圖囊括社會(huì)全貌的作品。而《荒野大鏢客2》毫無疑問是少數(shù)真正嘗試過的作品之一。
令人驚訝的是,《荒野大鏢客2》和《給他愛5》的核心編劇團(tuán)隊(duì)幾乎一樣,作者表示,這兩部作品的風(fēng)格卻截然不同:后者粗俗、低齡化且充滿虛無主義,而前者則情感深邃、成熟內(nèi)斂。
作者表示,《給他愛5》是一款非常好玩的游戲,但它的幽默過于膚淺,虛無主義氣質(zhì)太強(qiáng),使得它難以真正講述什么有意義的內(nèi)容。但相比于《大鏢客2》,《給他愛5》的主角則讓人難以喜歡——沉迷暴力的崔佛、自怨自艾的麥克。而亞瑟·摩根展現(xiàn)出了游戲史上罕見的復(fù)雜性:一個(gè)在善惡邊界掙扎的亡命之徒,他復(fù)雜、立體、有血有肉。
《荒野大鏢客2》的敘事深度和角色塑造標(biāo)志著R星的一個(gè)進(jìn)化階段。考慮到有核心制作人已經(jīng)離開團(tuán)隊(duì)(丹·豪瑟、邁克爾·安斯沃斯),媒體希望R星能將這種深度帶入《GTA6》,重新定義開放世界敘事的高度。
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