外媒Tech4Gamers發(fā)表評(píng)論文章稱,曾經(jīng)備受玩家喜愛的任天堂正因其在新主機(jī)Switch2上的定價(jià)策略和發(fā)展方向而面臨前所未有的批評(píng)和不滿。文章認(rèn)為,這些變化不僅可能損害任天堂的品牌形象,更可能導(dǎo)致其失去忠誠(chéng)的玩家群體。
文章指出,任天堂大幅提高了Switch2主機(jī)及其獨(dú)占游戲的售價(jià)。Switch2的起售價(jià)從450美元起,比Switch1貴了150美元。而其第一方獨(dú)占游戲的售價(jià)更是高達(dá)80美元(并非全部)。作者直言,考慮到其他游戲的價(jià)格,80美元的定價(jià)對(duì)于玩家社區(qū)來說“難以接受”。
文章認(rèn)為,任天堂將漲價(jià)歸咎于“一切成本都會(huì)隨著時(shí)間上漲”等理由無法令人信服。作者爭(zhēng)辯說,即使考慮到各種成本因素,考慮到游戲本身并非都是“頂尖水平”,獨(dú)占性也無法完全證明80美元的價(jià)格是合理的。文章將其與《GTA6》這樣預(yù)期提供海量?jī)?nèi)容和頂級(jí)制作的游戲進(jìn)行對(duì)比,認(rèn)為即使是《GTA6》,許多粉絲也認(rèn)為超過70美元就太高了。作者認(rèn)為任天堂過度依賴懷舊和經(jīng)典角色,可能會(huì)降低游戲在玩家心中的價(jià)值。
Tech4Gamers指出,任天堂正在放棄其作為提供平價(jià)主機(jī)和獨(dú)占游戲公司的原有身份。盡管Switch2硬件升級(jí)并支持大量第三方AAA游戲(超過45款),但這并非任天堂的核心優(yōu)勢(shì)。文章引述前PlayStation負(fù)責(zé)人吉田修平的觀點(diǎn),他也認(rèn)為Switch2不夠任天堂。讓玩家感覺更多是在為品牌付費(fèi)而非實(shí)際價(jià)值。
盡管面臨批評(píng),Switch2在預(yù)售開啟后立即售罄,這顯示了玩家的購(gòu)買意愿和核心粉絲的忠誠(chéng)度。然而,文章警告,這種忠誠(chéng)并非“盲目的接受”,玩家的耐心并非無限,任天堂必須非常小心,其當(dāng)前的策略正置玩家忠誠(chéng)度于風(fēng)險(xiǎn)之中。
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