據(jù)Eurogamer報(bào)道,Capcom在《怪物獵人》系列巨大成功的幫助下,實(shí)現(xiàn)了連續(xù)第12年的利潤(rùn)增長(zhǎng)。
上財(cái)年公司整體營(yíng)業(yè)收入同比增長(zhǎng)15.2%,其中游戲部門實(shí)現(xiàn)了8.9%的增長(zhǎng)。因此,Capcom現(xiàn)在已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了連續(xù)10個(gè)財(cái)年?duì)I業(yè)收入年增長(zhǎng)率達(dá)到10%的目標(biāo)。它的下一個(gè)目標(biāo)是其游戲的年銷量達(dá)到1億份——目前已經(jīng)完成了一半以上。
Capcom的業(yè)績(jī)?cè)鲩L(zhǎng)得益于系列新作《怪物獵人:荒野》的大賣。正如3月份宣布的那樣,該作發(fā)售的第一個(gè)月就賣出了1000萬(wàn)份,但官方尚未提供進(jìn)一步的銷售數(shù)據(jù)。
該游戲的推出也促進(jìn)了《怪物獵人》系列其他游戲的銷售,《怪物獵人世界:冰原》和《怪物獵人:崛起》的銷量均有所提升,手游《怪物獵人Now》的累計(jì)下載量也已超過(guò)1500萬(wàn)次。目前《怪物獵人》系列的總銷量已超過(guò)1億份。
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