此前我們?cè)鴪?bào)道過(guò),全球多地區(qū)的Xbox Series X|S主機(jī)、周邊配件漲價(jià),而第一方新游戲也將于今年的圣誕節(jié)假期漲至79.99美元。據(jù)悉,這一新價(jià)格將適用于游戲的實(shí)體版和數(shù)字版。而早在上個(gè)月,任天堂就已公布《馬里奧賽車:世界》的定價(jià)將為79.99美元。種種跡象表明,游戲定價(jià)80美元的時(shí)代已經(jīng)到來(lái)。

Circana的游戲執(zhí)行董事,知名分析師Mat Piscatella在接受采訪時(shí)表示,這樣的漲價(jià)是意料之中的事:“現(xiàn)在大型游戲會(huì)推出典藏版、黃金版等等,人們購(gòu)買新游戲的平均價(jià)格遠(yuǎn)高于60/70美元的底價(jià),而且這種情況已經(jīng)持續(xù)多年了,其價(jià)格甚至還在不斷上漲。所以我對(duì)于80美元這個(gè)價(jià)位并不像很多人那樣感到不安。實(shí)際上,不管他們是否愿意承認(rèn),人們?cè)缇徒邮芑ㄟ@么多錢買游戲了。”

對(duì)于玩家們會(huì)不會(huì)接受定價(jià)的上漲,Piscatella則認(rèn)為,這類漲價(jià)總是會(huì)遭遇“同樣的阻力”,但通常不會(huì)產(chǎn)生什么影響。
“歸根結(jié)底,如果有人覺(jué)得一款游戲很酷,他們就想玩;無(wú)論什么價(jià)位,他們都會(huì)買,”他解釋道。“這就是那些對(duì)價(jià)格不敏感的玩家們的天性,他們只想玩自己想玩的游戲。如果這些售價(jià)80美元的游戲賣得好,那么其他發(fā)行商自然也會(huì)效仿。”

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