近期,任天堂技術(shù)總監(jiān)佐佐木哲也接受了外媒Gamespot的采訪,提到了Switch 2將引入的全新技術(shù)——游戲密鑰卡(Game-Key Card)。

該卡片并不儲(chǔ)存游戲本體,而是作為一種認(rèn)證媒介,激活游戲下載內(nèi)容供玩家使用。佐佐木確認(rèn),這類密鑰卡不會(huì)綁定特定任天堂賬號(hào),插入任意一臺(tái)Switch 2主機(jī)后均可直接使用。
這無(wú)疑緩解了玩家對(duì)轉(zhuǎn)售、租賃或共享等二手交易受限的擔(dān)憂,也意味著游戲所有權(quán)與實(shí)體卡片本身綁定,而非數(shù)字賬號(hào)。
然而,根據(jù)任天堂的說(shuō)法,即便游戲已經(jīng)下載并安裝,但密鑰卡必須持續(xù)插在主機(jī)中才能游玩。同時(shí),首次使用需聯(lián)網(wǎng)激活,之后即可離線游玩。

為了方便區(qū)分,任天堂也會(huì)在游戲包裝底部加入白色橫條作為識(shí)別標(biāo)志,以便區(qū)分傳統(tǒng)實(shí)體卡與密鑰卡。
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