盡管微軟訂閱服務(wù)Xbox Game Pass在2017年推出時(shí)曾遭遇不少質(zhì)疑,但玩家們很快接受了這種訂閱模式,該服務(wù)在過(guò)去幾年也為公司持續(xù)帶來(lái)可觀的收入。
據(jù)外媒wccftech報(bào)道,推主Timur222挖掘數(shù)據(jù)發(fā)現(xiàn),前Xbox產(chǎn)品負(fù)責(zé)人Richie Choudhary在其領(lǐng)英資料中提到,從2019年到2021年,Xbox Game Pass每年為微軟帶來(lái)了約20億美元的收入。
另一方面,雖然XGP為玩家?guī)?lái)了極高的性價(jià)比,但它也導(dǎo)致了游戲本體銷量的大幅下降。根據(jù)今年早些時(shí)候的報(bào)道,加入XGP的游戲,其預(yù)期的Xbox平臺(tái)付費(fèi)銷量可能會(huì)下滑約80%,一些主流大作的跌幅會(huì)略低一些。
微軟官方在最近財(cái)報(bào)中曾表示,2025財(cái)年第二季度XGP訂閱量同比增長(zhǎng)30%,創(chuàng)下季度用戶規(guī)模新紀(jì)錄,不過(guò)業(yè)界分析稱XGP仍需當(dāng)前規(guī)模三倍的增速才能實(shí)現(xiàn)2030年1億訂閱目標(biāo)。
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