《浪人崛起》總監(jiān)安田文彥和制作人早矢仕洋介透露,該游戲之所以能夠在 PlayStation 上獨(dú)占發(fā)布,很大程度上是因?yàn)樗髂釣槠溟_發(fā)提供了幫助。

在接受RPG Site采訪時(shí),當(dāng)被問及與索尼的合作時(shí),安田表示: “除了《仁王》系列的發(fā)行和本地化支持外,對(duì)于《浪人崛起》,PlayStation Studios 也參與了幾乎整個(gè) PS5 版本的開發(fā)過程。”
“他們從各個(gè)方面分享了寶貴的見解,包括可訪問性和提高入職準(zhǔn)確性,這不僅提升了游戲的價(jià)值,也為 Team Ninja 提供了重要的體驗(yàn)。”

早矢仕洋介繼續(xù)說(shuō)道,如果沒有 PlayStation 的支持,《浪人崛起》甚至都無(wú)法啟動(dòng)這個(gè)項(xiàng)目。他繼續(xù)感謝 PlayStation Studios 團(tuán)隊(duì)對(duì)游戲發(fā)行的支持。“如果沒有 PlayStation Studios 的支持,這個(gè)項(xiàng)目就無(wú)法啟動(dòng),”他感謝道,“我們非常感謝 PlayStation Studios 團(tuán)隊(duì)為這一新挑戰(zhàn)提供的力量。”
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