在《寂靜嶺2重制版》大獲好評(píng)后,開放商Bloober Team公布了其科幻恐怖新作《時(shí)間旅者:重生曙光》。在最近接受IGN采訪時(shí),Bloober Team表示:新作將從《生化危機(jī)》《心靈殺手》《死亡空間》等游戲中汲取靈感。
《時(shí)間旅者:重生曙光》設(shè)定在后世界末日背景下,上世紀(jì)80年代的波蘭,這是 Bloober Team 首次涉足原創(chuàng)生存恐怖游戲,講述一個(gè)“扭曲的時(shí)間旅行故事”。
IGN采訪了《時(shí)間旅者:重生曙光》制作人Jacek Zieba與設(shè)計(jì)師 Wojciech Piejko。他們講述了本作的一些靈感來(lái)源,在戰(zhàn)斗方面他們表示《死亡空間》的分解機(jī)制很棒,同時(shí)也喜歡“拿著手電筒的《Alan Wake(心靈殺手)》。”除此之外,日本生存恐怖片,如《生化危機(jī)》系列、原版、新重制版。“都對(duì)我們有非常非常大的啟發(fā)。”
而在影視劇方面,他們鐘愛(ài)時(shí)間旅行與怪異恐怖要素,比如《12猴子》、網(wǎng)飛的《暗黑》、《怪形》等。
“我們一直是講故事的人,現(xiàn)在也仍然想講好一個(gè)故事,但這次我們也想在其中加入更多的游戲玩法。因此,請(qǐng)期待我們制作出像《生化危機(jī)》、《死亡空間》、《寂靜嶺》這樣的恐怖游戲。他們有著我們新作的游戲類型......我們也想成為他們中的一員。我認(rèn)為這就是我們自己的想法,也是新 Bloober 旅程的目標(biāo):擴(kuò)展并擁有更多以游戲玩法為導(dǎo)向的游戲,也能講述好故事。”創(chuàng)意總監(jiān)Wojciech Piejko說(shuō)。
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