《黑神話:悟空》的媒體評測現(xiàn)已正式解禁,隨后相關(guān)話題登上微博熱搜。截至目前,M站均分已經(jīng)由84分下降至82分,IGN本部給出8分,Gamespot給出8分,PCGamesN給出了8分,IGN中國給出了10分,游民星空給出了10分。
截至目前,M站共收錄有44家媒體,共有8家媒體給出中評,3家媒體給出60分,5家媒體給出70分。
以下為3家60分媒體的評測匯總:
TheSixthAxis:
《黑神話:悟空》看起來是一款令人驚嘆的游戲,但探索部分有所欠缺,戰(zhàn)斗在大多數(shù)情況下也只是還算不錯。它有點缺乏啟發(fā)性,而且在我通關(guān)之后,我覺得它不是一款會讓我長時間銘記的游戲。
Game Rant:
《黑神話:悟空》是一款回避類魂標(biāo)簽的游戲,但它顯然瞄準(zhǔn)的是類魂游戲的受眾。它遠(yuǎn)非該類型中最出色的,但也不是追隨《黑暗之魂》腳步的游戲中最差的作品。如果你帶著期待獲得一種大體上標(biāo)準(zhǔn)的類魂體驗,其中夾雜著一些令人熱血沸騰的BOSS遭遇戰(zhàn)以及基礎(chǔ)的關(guān)卡設(shè)計,而不是期望它像傳統(tǒng)的角色動作游戲一樣。那么你會玩得更開心。《黑神話:悟空》首次通關(guān)大約需要30個小時的游戲時間,還有大量的支線內(nèi)容可供探索,但很多人在到達(dá)其令人眼花繚亂但同樣令人惱火的最終BOSS戰(zhàn)之前,早就對有限的戰(zhàn)斗選項感到厭倦了。
Screen Rant
雖然它有一些出色的特點,包括其視覺效果、戰(zhàn)斗設(shè)計、許多極其令人興奮的BOSS 戰(zhàn)以及引人入勝的情節(jié),但這并不足以保證它獲得更高的分?jǐn)?shù)。它的大多數(shù)缺點在于性能、多樣性以及被浪費的環(huán)境上,而這些本可以將其轉(zhuǎn)變?yōu)橐豢罱艹龅淖髌罚@些都是不可或缺的特征,從根本上講,所有的角色扮演游戲,尤其是類魂游戲,都應(yīng)該在其內(nèi)容中包含這些。
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