日前,《最終幻想7重生》總監(jiān)濱口直樹接受CGWORLD采訪時(shí)透露,這款今年2月29日發(fā)售的新作開發(fā)歷時(shí)四年,且有很多開發(fā)工作是與《最終幻想7:重制版Intergrade》同步進(jìn)行的。
據(jù)濱口直樹介紹,《最終幻想7:重制版Intergrade》的開發(fā)目標(biāo)是“一年之內(nèi)推出適用于PS5平臺(tái)的升級(jí)版本”,因此為積累PS5平臺(tái)的開發(fā)經(jīng)驗(yàn),游戲與《重生》的制作是同時(shí)進(jìn)行的,當(dāng)《最終幻想7:重制版Intergrade》開發(fā)完成時(shí),《重生》的開發(fā)環(huán)境也已經(jīng)就位,一切進(jìn)展順利。
此外,濱口直樹還透露團(tuán)隊(duì)可能考慮將開發(fā)環(huán)境升級(jí)到虛幻5引擎,或用于三部曲終章的制作。其表示:“我們必須評(píng)估引擎的優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn),但我認(rèn)為可以考慮它。玩家們現(xiàn)在最期待盡快以良好的質(zhì)量交付該系列的最后一作。我試圖以平衡的方式思考它,并決定改變引擎和模式是否會(huì)加速制作過程。”
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