宮崎英高近期接受外媒CNET采訪時透露,F(xiàn)S社的新作將像《艾爾登法環(huán)》一樣,繼續(xù)將游戲的高自由度和高難度相結(jié)合。
“傳統(tǒng)上,我們一直喜歡難度較高的游戲和體驗。但我認(rèn)為這種性質(zhì)本身會疏遠(yuǎn)一部分游戲玩家,而《艾爾登法環(huán)》成功地覆蓋了更廣泛的受眾,同時又保持了核心的高學(xué)習(xí)曲線。”
宮崎英高表示,開放世界并不是游戲的必備要素,而是用以平衡和抵消難度的工具,使特定玩家群體更容易上手,讓游戲更有吸引力。隨著《艾爾登法環(huán)》成功畫上句號,自由度和高難度的結(jié)合將成為FS社“下部作品的重要秘方”。
至于FS社的下部作品是什么,宮崎英高并沒有給出明確的答案。此前他接受《衛(wèi)報》采訪時曾表示,自己并不期望下部作品能像《艾爾登法環(huán)》一樣大獲成功,即使失敗也會淡然面對。
游民星空《艾爾登法環(huán)》DLC全收集地圖上線,105種新武器、新魔法、全部靈灰及幽影樹碎片獲取點位一網(wǎng)打盡!
本文鏈接:http://www.rrqrq.com/showinfo-61-20916-0.html宮崎英高:新作將借鑒《艾爾登法環(huán)》 用高自由度平衡高難度
聲明:本網(wǎng)頁內(nèi)容旨在傳播知識,若有侵權(quán)等問題請及時與本網(wǎng)聯(lián)系,我們將在第一時間刪除處理。郵件:2376512515@qq.com