《幻獸帕魯》無疑是2024年游戲界的最大黑馬之一,開發(fā)商Pocketpair的總裁Takuro Mizobe和社區(qū)經(jīng)理John Buckley也在近日接受了采訪,談及了他們所認(rèn)為的本作成功的秘訣。
在《幻獸帕魯》之前,Pocketpair開發(fā)了《創(chuàng)世理想鄉(xiāng)》,一款融合了狩獵、耕作和砍殺等多種成熟機(jī)制的開放世界冒險游戲。《幻獸帕魯》有著類似的機(jī)制:制作、怪物馴服、自動化和第三人稱射擊。盡管這些機(jī)制都不新鮮,但Mizobe解釋道,它們的組合方式使《幻獸帕魯》獨(dú)樹一幟。
“本作有一些類似的游戲機(jī)制,比如自動化和怪物馴服。你捕捉帕魯,然后他們在基地與玩家一起工作。這是一種全新的體驗(yàn),”他提到如何分配帕魯來執(zhí)行各種任務(wù),從而激活玩家基地周圍的自動功能。
Buckley解釋說,盡管這在Steam上是一個非常小眾的類型,但許多自動化游戲都非常成功。“這是一個非常被忽視的類型。我認(rèn)為將這些元素加入《創(chuàng)世理想鄉(xiāng)》開始時看起來非常奇怪,但玩家們很喜歡。我認(rèn)為從這時我們意識到自動化實(shí)際上有很大的潛力。市面上具有自動化功能的游戲并不多,所以我們開始探索對這個品類還能做什么,結(jié)果證明這是非常好的。”
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