StreamElements 的最新報(bào)告顯示,Twitch用戶4月份觀看了16.4億小時(shí)的直播,與上個(gè)月的17.7億小時(shí)相比下降了7%。同樣,每日觀看時(shí)長(zhǎng)也從5700萬小時(shí)下降至5500萬小時(shí),降幅達(dá)5%。事實(shí)上,今年以來,每日觀看時(shí)長(zhǎng)每個(gè)月都略有下降。
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GamesIndustry指出,4月觀看時(shí)長(zhǎng)下滑的原因可能是沒有重大游戲的發(fā)布或活動(dòng)來提振。雖然《輻射》系列游戲在英國(guó)和歐洲的實(shí)體和數(shù)字排行榜上都一路飆升,但這些游戲并沒有出現(xiàn)在觀看時(shí)長(zhǎng)最多的前10個(gè)類別中。
StreamElements聯(lián)合創(chuàng)始人Or Perry表示:“四月是一個(gè)淡季,幾乎沒有什么重大事件,也沒有大型游戲發(fā)布,但《Rust》的大型更新在收視率的低谷中,貢獻(xiàn)了一個(gè)顯著的高峰。”
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