近日,《魔獸世界》執(zhí)行制作人Holly Longdale接受Windows Central采訪,承認(rèn)了本作對(duì)新玩家體驗(yàn)不佳的事實(shí)。
“我們知道我們?cè)谖峦婕曳矫孢€有很多工作要做,但我們之前并沒(méi)有專注于此,我們一直專注于留存。”Longdale表示,暴雪制定了玩家留存的目標(biāo),他們超額完成了。“但獲取新用戶是我們的一個(gè)短板。”
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