在最近的一次采訪中,《星刃》制作人金亨泰談到了單人游戲?yàn)槭袌?chǎng)帶來的價(jià)值。“由于開發(fā)成本不斷上升,能否成功銷售近年來已經(jīng)成為一個(gè)嚴(yán)重的問題,”他說。“老實(shí)說,我經(jīng)常聽到身邊的人建議我最好去制作利潤(rùn)率更高的游戲。但我們行業(yè)最需要的不就是多樣性嗎?”
金亨泰表示,“有結(jié)局的單人游戲”在整個(gè)行業(yè)中具有“非常重要的價(jià)值”,使得游戲市場(chǎng)整體上更加“健康”。他表示,Shift Up“將繼續(xù)在未來挑戰(zhàn)主機(jī)游戲”,團(tuán)隊(duì)“強(qiáng)烈希望繼續(xù)創(chuàng)作讓許多玩家享受并且在回歸現(xiàn)實(shí)生活時(shí)感覺良好的游戲”。
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