備受歡迎的角色扮演游戲《博德之門3》的開發(fā)商拉瑞安表示,他們很可能會為其尚未宣布的下一個項目采用相同的搶先體驗?zāi)J健?p class="GsImageLabel" align="center">
接受GameFile采訪時,拉瑞安的發(fā)行總監(jiān)邁克爾·道斯表示搶先體驗版是“現(xiàn)在唯一的選擇”,可以確保項目隨著玩家反饋的增長而發(fā)展。
“這樣做是現(xiàn)在唯一的選擇,特別是考慮到這些東西的整個意義是要創(chuàng)造社會共鳴,創(chuàng)造一個你與玩家之間保持持續(xù)對話的情況?!?span style="display:none">UEZ28資訊網(wǎng)——每日最新資訊28at.com
“我們下一款,無論下一款是什么,也可能發(fā)布搶先體驗版,”他繼續(xù)說道。“這樣你也可以篩掉很多預(yù)測。當(dāng)你以AAA的方式發(fā)布游戲時,無論采用什么方法,如果你沒有搶先體驗版,你就得賭很大,認為這個游戲很好,人們會喜歡。在搶先體驗版中,你很快就能找出答案。它能幫助你駕馭這艘巨大的船。”
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