在接受Type采訪時,Ryu Ga Gotoku工作室技術(shù)總監(jiān)伊東豐表示,《如龍》系列必須繼續(xù)使用自家的龍引擎開發(fā),但開發(fā)人員也必須了解其他引擎,以此來改進(jìn)龍引擎。

伊東表示,他們使用虛幻引擎開發(fā)了《如龍:維新極》,學(xué)習(xí)了虛幻引擎優(yōu)秀的光線照明效果,并將其整合進(jìn)了龍引擎,并使用改進(jìn)后的龍引擎開發(fā)了《如龍8》。
“我們必須跟上游戲行業(yè)的變化。如果未來出現(xiàn)了一款非常好的通用游戲引擎,世界上所有的游戲公司可能都會開始使用它。如果那時候我們只會使用龍引擎,我們可能就無法再參與競爭了。”
“我們不知道游戲行業(yè)和開發(fā)環(huán)境未來會朝哪個方向發(fā)展。這就是為什么當(dāng)我們在培訓(xùn)新員工時,會讓他們學(xué)習(xí)如何使用三種引擎(龍引擎、虛幻引擎、Unity)開發(fā)游戲。通過了解另外兩個引擎,我們可以改進(jìn)龍引擎,并隨時跟上游戲行業(yè)的發(fā)展方向。這就是‘三語教育’的目的。”
“在制作《如龍》時,我們絕對不能放棄龍引擎,所以我們會繼續(xù)開發(fā)我們的內(nèi)部引擎。龍引擎將開發(fā)資源集中在《如龍》所需的功能上,最重要的是,添加新功能的速度是它的一大優(yōu)勢。”
“如果你使用通用引擎,碰到問題就需要通過電子郵件聯(lián)系客服人員,大約需要三天時間才能得到答復(fù)。但如果你使用龍引擎,你就可以問坐在你旁邊的程序員,這只需要五秒鐘。我認(rèn)為這種差異是巨大的。”
“話雖如此,但認(rèn)為‘我們的游戲引擎是最好的!’這種想法并不好。我認(rèn)為我們程序員尤其應(yīng)該時刻保持一種威脅感:‘那個引擎比我們的更好,我們必須更加努力’。”
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