近日,在接受IGN采訪時,任天堂制作人青沼英二和導(dǎo)演藤林秀麿(之前負(fù)責(zé)過多款《塞爾達(dá)傳說》游戲)回顧了《王國之淚》。兩位開發(fā)者都對社區(qū)的究極手玩法進(jìn)行了討論,藤林秀麿說:“第一反應(yīng)就是驚訝,這甚至超出了開發(fā)團(tuán)隊想象中的玩家能做到的極限。”
青沼英二補(bǔ)充道:“我在大學(xué)期間曾經(jīng)制作木偶,這些木偶通過類似于曲柄的裝置來移動。當(dāng)我們正在制作《王國之淚》的時候,我無法復(fù)現(xiàn)這一點……但是在游戲發(fā)布后,我看到了人們創(chuàng)造了像我在大學(xué)時期制作的木偶一樣的東西,但更加復(fù)雜,而這是我在開發(fā)過程中無法做到的。所以我看到這個,感到有些被超越了。”
在看了許多關(guān)于《王國之淚》玩法的復(fù)雜創(chuàng)意視頻后,藤林秀麿表示:“一開始我還以為這是另一個游戲,然后我仔細(xì)看了一下,才發(fā)現(xiàn)這是我們制作的游戲。這明顯是一個驚喜。”
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