今年《黑神話:悟空》的成功引起了游戲圈廣泛討論,許多媒體與網友稱其將玩家?guī)Щ亓藦那埃莻€游戲充滿樂趣與快感的時代。甚至《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》的制作人也曾坦言,希望《黑神話》與《星際戰(zhàn)士2》能帶領游戲領域回到那個能讓玩家腎上腺素飆升的黃金時代。

近日,一位Reddit網友也發(fā)起了相關話題:“現(xiàn)代游戲能從《黑神話》身上學到什么?”這位網友表示自從電子游戲的舊時代結束以來,還從未有過這種感覺:一個游戲工作室真正致力于制作一款出色的游戲,而不是一味迎合資本。玩家可以真切地感受到制作團隊在游戲中傾注了多少心血,他們的想法與努力體現(xiàn)在了整個游玩體驗中。他本以為《黑神話》被過度宣傳了,但現(xiàn)在很慶幸自己能玩到這款游戲。

網友們在評論區(qū)說出了他們的游玩感受,說出了不少《黑神話》值得稱贊的優(yōu)秀設計。也有網友指出,一款好的游戲終會有所匯報,開發(fā)者們應和游戲科學一樣相信自己,致力于做出好作品。



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