2 月 23 日消息,英偉達(dá)在其最新的 RTX 50 系列(Blackwell)顯卡中停止了對(duì) 32 位 CUDA 應(yīng)用的支持,多年來(lái),對(duì) PhysX 技術(shù)的支持也在逐漸減少。YouTube 博主 VerbalSilence 和一位 Reddit 用戶(hù)分享了一些有趣的測(cè)試數(shù)據(jù),結(jié)果顯示在 32 位 PhysX 游戲中,GTX 980 Ti 的性能明顯優(yōu)于 RTX 5090。

PhysX 技術(shù)在 64 位應(yīng)用中仍然可以正常使用,例如在《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》中,這表明英偉達(dá)并未完全放棄 PhysX 技術(shù)。但該公司確實(shí)已經(jīng)停止了 RTX 50 系列顯卡對(duì) 32 位 CUDA 的支持,未來(lái)可能還會(huì)進(jìn)一步擴(kuò)展這一決定。由于 PhysX 技術(shù)年代久遠(yuǎn),大多數(shù)支持 PhysX 的游戲都是使用 32 位 CUDA 庫(kù)編譯的。雖然這主要是一個(gè)軟件層面的限制,但維護(hù)對(duì)老舊環(huán)境的兼容性遠(yuǎn)比想象中復(fù)雜。
消息傳出后,一位 Reddit 用戶(hù)購(gòu)買(mǎi)了一塊 RTX 3050 顯卡,與主用的 RTX 5090 顯卡搭配使用,以確保在較老的 32 位游戲中仍能支持 PhysX。通過(guò)英偉達(dá)控制面板,用戶(hù)可以將 PhysX 計(jì)算任務(wù)卸載到另一塊顯卡或 CPU 上,這在過(guò)去是不必要的。大約 20 年前,專(zhuān)門(mén)用于物理計(jì)算的處理器被稱(chēng)為 PPU(物理處理單元),Ageia 公司曾生產(chǎn)過(guò)此類(lèi)設(shè)備,后來(lái)被英偉達(dá)收購(gòu)。
在舊的 32 位游戲中,使用 RTX 3050 與不使用相比,性能差距十分明顯。由于 RTX 50 系列 GPU 不再支持傳統(tǒng)的 PhysX 功能,啟用相關(guān)設(shè)置時(shí),這些新卡要么崩潰,要么退回到 CPU 處理模式。該用戶(hù)還提到,即便將 RTX 3050 設(shè)置為專(zhuān)用的 PhysX 處理器,64 位游戲仍會(huì)優(yōu)先使用 RTX 5090。正如前文所述,現(xiàn)代 PhysX 實(shí)現(xiàn)(盡管數(shù)量不多)在 Blackwell 架構(gòu)上應(yīng)該仍能正常運(yùn)行。

注意到,VerbalSilence 進(jìn)行的另一項(xiàng)測(cè)試顯示,在《鏡之邊緣》的某些場(chǎng)景中,RTX 5080 的幀率會(huì)降至不到 10fps,而 GTX 980 Ti 則能輕松達(dá)到近 150fps。這種性能差距高度依賴(lài)于游戲?qū)?PhysX 的實(shí)現(xiàn)方式。在《無(wú)主之地 2》中,GTX 980 Ti 的性能比 RTX 5080 高出近兩倍,在測(cè)試中,GTX 980 Ti 搭配的是 Core i5-4690K 處理器,而 RTX 5080 則使用了 Ryzen 7 9800X3D。
英偉達(dá)不太可能恢復(fù)對(duì)傳統(tǒng) CUDA 應(yīng)用程序的兼容性。對(duì)于那些希望在喜愛(ài)的 32 位老游戲中繼續(xù)體驗(yàn) PhysX 的玩家來(lái)說(shuō),或許是時(shí)候翻出柜子里那塊蒙塵的老顯卡,重新讓它發(fā)揮作用了。
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